Tout est virtuellement possible !

Venez voir l'expo !

Oui la BU Sciences est ouverte 7 jours sur 7 mais malheureusement cet accès est encore restreint et tout le monde ne peut pas venir admirer notre expo alors c’est elle qui viendra à vous. Nous avons souhaité réaliser un film pour que vous puissiez profiter de cette exposition malgré tout mais aussi pour donner envie à ceux qui le peuvent de venir la voir « en vrai ».

A tous, bonne visite et à très bientôt

Summer wars de HOSODA Mamoru

Summer wars
© 2009 SUMMERWARS FILM PARTNERS

Summer wars de HOSODA Mamoru

Vous n’avez pas vu Summer wars ? Comment ça vous n’avez pas vu Summer wars ?

C’est un oubli qu’il faut tout de suite réparer. Parce que c’est ce qu’on appelle un incontournable. Si vous êtes comme moi cet adjectif vous hérisse et est la meilleure façon de vous dégoûter à vie de voir un film (juste par esprit de contradiction). Il faut cependant vous dire ce serait une erreur tant ce film se regarde encore et encore, par pure gourmandise.

 Summer wars c’est drôle, émouvant et plein de suspens. Que demander de plus ?

 Alors filez à Quartier libre pour l’emprunter, écroulez-vous sur le canapé pour une soirée film-popcorn (de toute façon en ce moment les autres divertissements ne courent pas les rues) et savourez cet avant-goût de l’été qui fait beaucoup de bien.

 

smiley lunettes soleil

Les femmes du Festival

Lorsque nous avons monté l’exposition du festival Science et manga, nous avons pris conscience d’un fait amusant (et même inspirant) à savoir que sur les 4 interviews de chercheurs présentées, 3 étaient des interviews de chercheuses. Et ce, sans que nous ayons cherché à privilégier les femmes de quelque façon que ce soit*.

Ces femmes de science ont à cœur de faire partager leur passion. Voici donc leurs portraits à l’occasion de cette journée internationale pour les droits des femmes juste pour montrer cette fabuleuse nouvelle déjà très ancienne : les femmes font de la science et il n’est pas besoin de beaucoup chercher pour les trouver.

© CNRS – Christian Dury, Institut des Sciences de l’Homme

Commençons par Mylène Pardoen, archéologue sonore, chercheure à la MSH Lyon Saint-Etienne. Elle étudie et analyse les ambiances sonores du passé à partir de différentes sources et propose des modèles virtuels qui permettent de recréer les ambiances sonores du passé comme par exemple celles des rues du quartier du Grand Châtelet à Paris au XVIIIe siècle. La version présentée dans l’exposition est la quinzième mais le projet Bretez en est à la dix-huitième version.

Vous pouvez visionner une présentation de sa carrière pour le moins atypique et passionnante :

https://25images.msh-lse.fr/portrait_m-pardoen/video/mylene-pardoen-en-images-en-et-sons/fr

Florence Zara, enseignante-chercheure à l’Université Lyon 1, au sein du Laboratoire d’InfoRmatique en Image et Systèmes d’information (LIRIS) explique ses travaux pour la conception de simulateurs permettant l’apprentissage de gestes médicaux sans risques pour le patient. Elle présente comment la Réalité Virtuelle permet de reproduire le comportement des organes lors d’une ponction.

Vous pouvez voir son parcours sur sa fiche personnelle

https://perso.liris.cnrs.fr/fzara/Web/ (attention tout est en anglais !)

Fanny Lignon, maîtresse de conférences à l’Université Lyon 1-INSPE s’intéresse aux jeux vidéos et à leurs implications dans la vie réelle. Il ne s’agit pas de savoir combien d’heures nos ados favoris passent devant un jeu, mais plutôt les conséquences de ces pratiques dans leur construction car, le saviez-vous, on ne représente pas les hommes et les femmes de la même façon dans les jeux.

Elle s’intéresse notamment à des jeux comme Assassin’s creed.

Si vous voulez mieux comprendre son travail, vous pouvez consulter sa page EXPERTES

https://expertes.fr/expertes/67035-fanny-lignon

ou bien visionner cette vidéo diffusée sur Game one

*(Nous en profitons pour remercier les chercheurs qui ont activement participé à cette exposition et notamment Jean-Philippe Farrugia pour son aide précieuse à la rédaction, Alessandro Farné qui a présenté son laboratoire dans une vidéo sur l’INSERM ainsi que Daniel Mestre pour sa participation à la conférence-débat.)

Programme du festival : Tout est virtuellement possible !

C’est la 11ème édition du festival … encore ! Et oui, l’édition 2020 n’ayant pu avoir lieu, nous vous proposons de découvrir ce festival qui est bien dans l’air du temps : Tout est virtuellement possible ! Au menu une exposition à la BU Sciences, des conférences en ligne, une projection et pour un petit peu de fun en ces temps de distanciel, des concours pour nos personnels et étudiants sur nos réseaux sociaux.

Festival Science et manga Casque virtuel
Festival Science et manga Casque virtuel

Exposition : Tout est virtuellement possible !

Du 2 février au 3 avril. Galerie BU, BU Sciences, Campus de la Doua

La BU Sciences vous propose de suivre les héros des mangas dans le monde fascinant du virtuel à travers différentes applications permettant une immersion dans l’univers de la virtual reality
Durant la visite vous voyagerez dans le temps pour vous promener dans l’atmosphère sonore du Paris du XVIIIème siècle, vous écouterez chanter une star hologramme japonaise et découvrirez que virtuelle, augmentée ou même mixte, la réalité n’est plus ce qu’elle était !



Vous souhaitez visiter l’exposition Tout est virtuellement possible ? Inscrivez-vous en ligne et rendez-vous à la BU Sciences muni d’une pièce d’identité ou de votre carte cumul.

Attention: en raison de la crise sanitaire, les visites sont limitées à 6 personnes et le port du masque est impératif.

Ces visites débutent à 12h30 et durent environ 30 minutes.

Cliquez pour vous inscrire :

 

En cas d’empêchement, merci de nous prévenir sur ce mail :  actionsculturelles.scd@univ-lyon1.fr


Conférence : Changer le corps et l’espace pour sonder et changer l’esprit

Mardi 16 mars à 12h30 en ligne (dans le cadre de la Semaine du cerveau)

Dans le contexte de la recherche en neurosciences cognitives, la Réalité Virtuelle (RV) offre l’opportunité de créer des situations inédites en laboratoire, tout en permettant de garder le contrôle expérimental rigoureux nécessaire pour mener à bien des expériences dans des condition pseudo-naturelles. Utilisée seule, ou couplée à des outils propres à la recherche fondamentale en neurosciences, elle ouvre la voie à une meilleure connaissance des fonctions cérébrales allant de la perception visuelle 3D, passant par le contrôle moteur, jusqu’au vécu émotionnel et son retentissement sur la distance que l’on met entre nous et les personnes qui nous entourent. Elle nous permet même de changer temporairement l’apparence de notre corps, avec des conséquences parfois sur notre pensée. Autant de puissance réveille fascination et questionnement éthique, deux compagnons inséparables pour l’avenir de l’usage de la RV en sciences.

Intervenant: Alessandro Farnè, directeur de rechercher Inserm responsable de Neuro-I (CRNL), plate-forme utilisant la réalité virtuelle immersive pour étudier le fonctionnement cérébral.
Avec la participation de: Jérôme Goffette, philosophe des sciences.

Conférence-débat : Quels sont les avancées et les dangers qu’apporte le virtuel ?

Tout est virtuellement possible ! Rika gameuse
Rika gameuse

Mardi 23 mars de 12h15 à 13h45 en ligne


La réalité virtuelle est une technologie encore jeune mais ses applications se multiplient dans tous les secteurs d’activité, la communication, l’enseignement, l’industrie, le commerce, mais aussi dans domaine médical ou culturel. Si la virtual reality permet de simuler des environnements complexes et improbables, d’améliorer la qualité de certaines formations (ingénieurs, chirurgiens), de réduire les coûts de certains prototypes et de faire gagner du temps, elle a aussi le potentiel de changer les perceptions et les interactions entre personnes, ce qui en fait un sujet d’étude important en sciences sociales. Quels sont les opportunités que permet la réalité virtuelle mais aussi quelles sont ses limites et ses risques ?

Intervenants : Daniel Mestre, directeur de recherche CNRS, responsable scientifique du Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée (CRVM) et Mylène Pardoen, ingénieure de recherche archéologue en paysage sonore
Modérateur : Patrice Thiriet, enseignant d’anatomie à l’Institut des Sciences et Techniques de la Réadaptation de l’université Lyon 1 et responsable du projet Anatomie 3D Lyon.


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